Revue de Ghosts 'n Goblins Resurrection: une boucle de mort séduisante et infinie - AvisExpert.net

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Anonim

Au cours de la première heure de jeu réinventé Ghosts 'n Goblins Resurrection pour Nintendo Switch, je suis mort 147 fois. C'était juste dans la zone de départ du jeu, que j'ai à peine franchie. J'aurais aimé exagérer.
Des pensées de doute menaçantes ont commencé à envahir mon esprit : serais-je capable de battre ce jeu ? Est-ce que c'est censé être si dur ? Est-ce que je suis vraiment nul au jeu maintenant?

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Eh bien, ils peuvent tous être répondus en toute confiance par un oui retentissant (ce dernier sur lequel je travaille toujours). La plate-forme d'action 2D de Capcom, désormais repensée pour apporter le meilleur des Ghosts 'n Goblins et de sa suite Ghouls 'n Ghosts ensemble, est le jeu le plus difficile à venir sur Nintendo Switch. Il a des hordes d'ennemis qui n'arrêtent jamais de vous bombarder, une plate-forme ridicule limitée dans le temps, et le jeu est parfois tout simplement injuste - juste comme il est censé être.

Mais Ghosts 'n Goblins Resurrection n'est pas seulement un rappel complet des jeux d'arcade hardcore, mais il apporte également des mises à jour amusantes au classique, d'un style artistique de livre de contes élégant (même si cela semble un peu choquant au début), à une mise à jour système magique, lui donnant des éléments RPG-lite. Le problème est, est-ce que suffisamment de joueurs resteront dans les parages pour tout expérimenter, ou leur Nintendo Switch sera-t-il jeté à travers la pièce avant eux ?

Ghosts 'n Goblins Resurrection: Quoi de neuf

Ghosts 'n Goblins Resurrection commence comme d'habitude avec notre héros presque nu Sir Arthur chillin' dans un champ vert et ayant une conversation agréable avec la princesse, seulement pour qu'elle soit attrapée par un mystérieux démon volant pendant que leur royaume s'enflamme . C'est au pauvre Arthur d'enfiler son armure fragile pour combattre des hordes de zombies, de démons rouges, de licornes (qui ne sont en réalité que des trolls géants) et même des monstres volants ressemblant à des burritos pour sauver la princesse. Vraiment, c'est tout en termes d'intrigue, mais ce n'est pas pour cela que n'importe qui devrait être ici.

La plus grande mise à jour concerne les quatre modes de difficulté au choix des joueurs : Écuyer, Chevalier et Légende. Il y a aussi le mode Page, qui est destiné à plaire à tous ceux qui n'ont jamais fait l'expérience de Ghosts 'n Goblins auparavant. C'est le mode le plus simple, permettant aux joueurs de réapparaître sur place avec des vies illimitées. Cependant, cela va à l'encontre du but de Ghosts 'n Goblins comme étant un jeu brutalement difficile et réduit considérablement le temps total de jeu.

Le mode de difficulté Legend (sur lequel j'ai malheureusement commencé) est appelé la véritable expérience Ghosts 'n Goblins, et bien que je ne puisse pas garantir cette classification étant donné que j'ai presque immédiatement quitté ma première fois en jouant à l'original sur la NES de Switch , le nombre impressionnant d'ennemis qui vous sont lancés à un moment donné est dingue (maudits meurtriers squelettes).

Heureusement, pour aider, des abeilles ombrières sont cachées dans chaque zone. Ces objets de collection féeriques contribuent à la progression de la magie et des compétences dans le jeu, ce qui est crucial à certains moments, en particulier vers la zone 4 et au-delà. Alors qu'ils sont cachés, et généralement essayer de les récupérer conduit à une mort certaine, Ghosts 'n Goblins s'atténue car les joueurs n'auront à les récupérer qu'une seule fois, même si Arthur devient un tas d'os juste après.
En parlant de choses cachées, lancer au hasard la lance d'Arthur ou d'autres armes révèle souvent des coffres au trésor cachés, qui comprennent une armure supplémentaire, plus d'armes et une mise à niveau d'armure en or (revenant de Ghouls 'n Ghosts) qui offre une augmentation de la vitesse, de l'attaque et défense supplémentaire. Le plus souvent, cependant, le coffre au trésor n'offre que des points.

Oui, c'est un jeu d'arcade, après tout. Alors que je suis mort beaucoup trop de fois pour me soucier de mon score élevé, les vétérans ou ceux qui recherchent un vrai défi peuvent être ravis d'essayer de figurer en tête des charts.
Enfin, pour la première fois dans la série, il existe une option de coopération locale à deux joueurs, bien que ce ne soit pas exactement ce à quoi je m'attendais. Le deuxième joueur devient une sorte d'ange gardien qui peut tirer des projectiles à intervalles lents, porter le premier joueur, créer des ponts et même faire un bouclier autour d'Arthur. C'est une fonctionnalité fantastique pour les nouveaux arrivants, bien qu'il soit légèrement décevant que ce ne soit pas un sosie d'Arthur, donc le joueur 2 peut également ressentir la douleur de ce jeu.

Ghosts 'n Goblins Resurrection : testez votre courage

Alors, à propos de cette difficulté : c'est dur. Ghosts 'n Goblins Resurrection est le type de jeu qui fera abandonner les joueurs dans les 10 premières minutes ou les fera persévérer malgré d'innombrables morts. C'est-à-dire en difficulté Légende ou Chevalier.

Alors que les sections de plate-forme, comme la première moitié des Cavernes de l'Occulte, provoquant la rage, où les chauves-souris volent partout et lorsque les murs s'animent plus tard à l'Approche de la Citadelle, offrent toujours une grande difficulté dans n'importe quel mode, Squire et Page décevront longtemps. fans car ces difficultés sont relativement faciles. Pour les nouveaux arrivants qui ne peuvent pas être dérangés par le défi, jouer à Ghosts 'n Goblins Resurrection sur ces difficultés le rend bien trop court. Bien qu'il y ait sept zones, les deux premiers ensembles permettant aux joueurs de choisir leur chemin, chaque zone est relativement courte si les joueurs ne meurent pas souvent.
Au cours de ma partie, j'ai commencé en difficulté Légende et je suis mort plus de 400 fois (j'ai perdu le compte en raison de la préservation d'un certain honneur). J'ai atteint la zone 3, les ignobles Cavernes de l'Occulte, et je ne savais pas qui, sensé, voudrait traverser ce niveau d'enfer. Une fois qu'un joueur meurt suffisamment, une option pratique pour réduire la difficulté et commencer à partir du dernier point de contrôle apparaît. Ouais, j'ai appuyé dessus.

Le mode chevalier est toujours aussi dur que les ongles mais offre plus de place pour la stratégie. De l'atterrissage d'attaques précises pour qu'un Arremer rouge ne vous traque pas, au saut juste au bon moment pour atterrir sur une plate-forme rotative tout en esquivant la lave d'araignée, la difficulté Knight est l'option parfaite pour apprendre les ficelles du métier et voir un peu de lumière à la fin de tout ça.

Ghosts 'n Goblins Resurrection: Plain injuste

Avoir. Les. Couteau. Si vous savez, vous savez. Alors que Ghosts 'n Goblins Resurrection apporte de nouvelles armes dans le mélange, y compris un disque à pointes et un marteau à courte portée, elles sont à peu près inutiles par rapport à la lance ou au couteau / poignard. Alors que Capcom voulait ramener la sensation classique de Ghosts 'n Goblins, il est décevant de ne pas avoir rendu l'arsenal d'armes plus viable.

Chaque fois que je ramassais l'arbalète, le marteau ou l'arme à eau bénite, tout espoir était immédiatement perdu. Il est étrange de garder ces armes alors qu'elles ne peuvent pas aider à faire face aux ennemis presque aussi bien que la lance ou le poignard. Arthur garde également l'arme jusqu'à ce qu'il en ramasse une autre; trouver un coffre avec un poignard devient ennuyeux.
Pour une raison étrange, Ghosts 'n Goblins Resurrection fait également du bouton sur lequel vous appuyez après la mort d'Arthur l'option "Redémarrer la zone" au lieu de vous faire redémarrer à partir de la dernière bannière/point de contrôle. À trois reprises, j'ai traversé une zone jusqu'à la dernière bannière, seulement pour appuyer par erreur sur A, ce qui m'a immédiatement ramené au tout début de la zone. Ce n'étaient pas de bons moments.

Cependant, une lueur d'espoir consiste à comprendre la progression par essais et erreurs du jeu de plateforme. J'ai définitivement traversé les mêmes zones un peu plus rapidement, y compris la section des montagnes russes du dragon de pierre, bien que certaines zones m'aient encore gonflé les fesses.

Ce qui n'a pas vraiment fait de bruit, ce sont les patrons de chaque zone. Bien sûr, ils m'ont pris au dépourvu au début, mais ils ont été un délice par rapport au reste des étapes qui les ont précédés. Bien que magnifiquement conçues et agréables à regarder, les attaques de ces monstres étaient plus faciles à prévoir, le tout dernier boss, Lucifer, ne se battant guère.

Ghosts 'n Goblins Resurrection : une fois de plus dans la mêlée

Comme tout jeu Ghosts 'n Goblins, une fois que vous avez battu Resurrection une fois, cela déverrouille le monde des ombres, qui réorganise les niveaux en les transformant en Shadow Stages, le tout pour déverrouiller la vraie fin. Ces confusions étaient un défi bienvenu, même si j'étais légèrement écoeuré d'avoir maintenant plus de douleur à venir. Ils apportent certainement plus de rejouabilité, bien que les boss à la fin de chaque zone restent toujours les mêmes, ce qui est soit un cadeau, soit une malédiction, que vous recherchiez quelque chose de différent ou non. Pour ma part, j'étais heureux qu'il n'y ait pas un tout nouveau modèle à apprendre.

Cela offrait également plus d'opportunités de rassembler des abeilles ombrelles pour accéder à encore plus de magie, de la résurrection très pratique à la compétence Méduse, qui transforme tous les ennemis en pierre grimpable. À long terme, ces mises à niveau ont rendu les difficultés plus élevées beaucoup plus réalistes à compléter.

En bout de ligne

Pour ceux qui pensent avoir battu les jeux les plus difficiles, essayez Ghosts 'n Goblins Resurrection. Ce n'est pas la tasse de thé de tous les joueurs, et il y en aura beaucoup qui seront immédiatement désactivés en raison des innombrables morts, en particulier lorsque certaines sections nécessitent une pure chance pour passer. Cependant, ceux qui persévèrent trouveront une réinvention magnifiquement conçue du classique de Capcom.
Il y a certainement des opportunités manquées, des armes inutiles aux combats de boss faciles, et bien que les options de difficulté soient un excellent ajout pour attirer les nouveaux arrivants, des difficultés plus faciles peuvent rendre la résurrection de Ghosts 'n Goblins trop courte. Cependant, les fans de plates-formes hardcore et les vétérans de la série trouveront beaucoup de rejouabilité.
Il est difficile de recommander un jeu qui découragera beaucoup de joueurs, mais si vous pouvez supporter d'innombrables morts, des hordes injustes d'ennemis et vous en tenir à n'utiliser qu'une seule arme (si vous trouvez une utilisation d'une autre arme qui n'est pas la couteau, faites-le moi savoir), Ghosts 'n Goblins Resurrection vous donnera la gloire et l'adrénaline que vous recherchez.