Battlefield 2042 saute la campagne solo - et nous devrions être reconnaissants - AvisExpert.net

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Anonim

Battlefield 2042 a été révélé aujourd'hui comme un jeu multijoueur dont la sortie est prévue le 22 octobre sur PS5, Xbox Series X/S et consoles de dernière génération.

Les opinions publiques sur le jeu après la sortie de la bande-annonce d'aujourd'hui ont été divisées en deux camps : ceux louant la frénésie des sensations fortes et ceux déplorant le prix et l'absence de campagne. Oui, Battlefield 2042 ignorera le mode histoire et se concentrera entièrement sur le multijoueur.

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Pour certains, l'absence d'un mode solo est un non-démarreur, un élément trop crucial pour manquer dans un jeu AAA. Mais si vous me demandez, la campagne aurait dû être AWOL après la série Bad Company.

Les campagnes de Battlefield sont touchées ou (la plupart du temps) ratées

Rappelez-vous, la franchise Battlefield a été établie sur son mode multijoueur. Battlefield 1942, Battlefield 2 et Battlefield 2142 avaient des modes solo, mais ils consistaient en des batailles d'IA menées sur des cartes multijoueurs. Un mode histoire vraie n'est pas arrivé avant Battlefield: Bad Company, qui avait un complot ciblé tournant autour d'une escouade composée de quatre soldats hétéroclites. DICE s'est arrêté avant d'en faire une trilogie au grand désarroi de ses fans.

Compte tenu du succès de la campagne Bad Company, il était logique que DICE inclue une campagne dans Battlefield 3. Mais avec une intrigue floue, une IA lourde et une progression linéaire, le mode solo était sans aucun doute l'aspect le plus faible d'un autre sortie acclamée par la critique.

Cela ne signifiait pas que DICE était incapable de reproduire ses succès passés. Comme on dit, si au début vous ne réussissez pas, essayez et réessayez. Et c'est exactement ce qu'ils ont fait avec Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 et Battlefield V. Parmi ceux-ci, un seul a reçu des éloges pour sa campagne (Battlefield 1), et même alors, il a été critiqué pour sa courte durée. Mon conseil? Si vous avez réessayé et échoué, il est temps de changer de cap.

Mettre toutes vos munitions dans une seule boîte

En abandonnant la campagne, DICE peut concentrer ses efforts sur l'expérience multijoueur, ce qui donne aux jeux de cette franchise la résistance. Bien que nous ne puissions pas dire avec certitude que l'inclusion d'une campagne a causé les échecs que nous avons vus dans les récents modes multijoueurs de Battlefield (Battlefield 4 et V en particulier), mettre tout en œuvre pour le multijoueur dans Battlefield 2042 devrait garantir qu'il se lance sans bogues majeurs.

Un lancement en douceur sera crucial pour le succès de Battlefield 2042. Nous avons vu ce qui peut arriver lorsqu'un jeu sort avant qu'il ne soit prêt; il suffit de regarder Battlefield 4 qui a été publié avec une myriade de bugs techniques, de problèmes et de plantages. Les dommages causés par ces erreurs et les problèmes juridiques qui les entourent ne peuvent être surestimés. Pour le dire franchement, DICE a besoin que Battlefield 2042 soit son lancement le plus fluide de tous les temps si la franchise a la moindre chance d'atteindre de nouveaux sommets.

De plus, l'abandon de la campagne solo signifie que le studio peut injecter plus de contenu dans les modes multijoueurs. Dans l'état actuel des choses, le jeu sera lancé avec quatre classes de spécialistes et sept cartes. Ces chiffres ne battent guère les records, mais les cartes de Battlefield 2042 seraient d'une plus grande échelle que jamais et présenteront des environnements dynamiques.

J'ai demandé à l'équipe de ReviewsExpert.net ce qu'elle pensait de Battlefield 2042 en sautant la campagne et en lançant à 60 $ sur PS5 ou 70 $ sur Xbox Series X. L'écrivain principal Rami Tabari était à l'origine contre l'idée.

"Le fait que Battlefield 2042 n'ait pas de campagne m'a alarmé au début, mais j'ai rapidement été convaincu que tout allait bien. Il existe des tonnes de jeux solo uniques et incroyables sans contenu multijoueur, et ils excellent dans ce qu'ils font. Pourquoi ne devrait-il pas y avoir un jeu multijoueur à prix plein qui fait la même chose ?" il a écrit.

Le multijoueur doit briller au lancement et au-delà

Tabari a poursuivi en disant que DICE doit accélérer le mode multijoueur s'il veut abandonner la campagne.

« DICE doit compenser le fait qu'il n'y a pas de campagne en entrant pleinement dans le jeu qu'il crée. Non seulement DICE doit créer un nouveau jeu Battlefield qui regorge de contenu multijoueur, mais les développeurs doivent être toujours présent lors du lancement du jeu. Contrairement à un jeu solo, un titre multijoueur a un écosystème vivant et respirant. Vous ne pouvez pas simplement en mettre un et le laisser seul. Il doit s'adapter et se transformer en fonction du joueur rétroaction afin qu'ils continuent à s'engager.

Je suis d'accord. Si Battlefield 2042 est le jeu AAA qu'EA et DICE prétendent être, alors le multijoueur a besoin de la quantité équivalente de contenu vu dans les campagnes solo précédentes. Cela peut prendre de nombreuses formes, qu'il s'agisse de cartes supplémentaires, de vastes options de personnalisation, de modes multijoueurs supplémentaires ou de nouveaux véhicules amusants.

Comme le dit Tabari, "Si EA veut que ce titre ait une longue durée de vie, Battlefield 2042 a non seulement besoin de contenu post-jeu (gratuit et payant), mais il en a besoin d'assez pour qu'il y en ait pour tous les goûts."

Pour aborder l'éléphant dans la salle, j'ai de la sympathie pour ceux qui préfèrent jouer seuls ou ne veulent pas payer pour un abonnement en ligne. Tout ce que je peux dire à ces gens, c'est que Battlefield n'a pas fourni une expérience à la première personne convaincante depuis des années, et qu'il existe de bien meilleurs jeux de tir à la première personne pour ceux qui veulent jouer à un mode histoire captivant.

Avec Battlefield 2042, DICE double ce qu'il fait de mieux en lançant uniquement un mode multijoueur - c'est une décision qui, selon nous, pourrait rendre la victoire à cette franchise de longue date.