Aperçu de Back 4 Blood - Premières impressions pratiques - AvisExpert.net

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Anonim

Soyons honnêtes, que Back 4 Blood soit amusant ou non n'a jamais été mis en doute. L'équipe derrière Left 4 Dead est revenue aux sources, tant d'autres développeurs ont essayé et échoué à copier depuis la sortie du célèbre survival horror de 2008. Turtle Rock, maintenant un studio indépendant après avoir été fermé par Valve, sait ce qu'il fait, et les fans de ce genre vont se régaler.

Alors quoi de neuf? Back 4 Blood change-t-il la recette du bien ou du mal ? Et d'après les quelques heures où j'ai joué au jeu, à quel point devriez-vous être excité pour son lancement le 12 octobre ?

Je crois fermement au mantra « si ce n'est pas cassé, ne le répare pas », et Turtle Rock, en s'en tenant à ses succès passés, est en bonne voie pour faire l'un des meilleurs jeux de 2022-2023 .

Qu'ai-je utilisé pour tester Back 4 Blood ?

J'ai apporté un couteau de faible puissance à une fusillade de la série RTX 30 alors que je jouais avec d'autres journalistes. Plus précisément, j'ai testé cela sur un vieil Asus Zephyrus G15 avec un processeur AMD Ryzen 7, un GPU Nvidia GeForce GTX 1660Ti et 16 Go de RAM.

Oui, je l'ai testé sur un ordinateur portable de jeu. Nous sommes ReviewsExpert.net, après tout. Non seulement cela, mais apporter ma plate-forme vieillissante à la fête signifie que nous pouvons avoir une impression plus fondée sur la façon dont cela va fonctionner pour certains d'entre nous, c'est-à-dire ceux qui ne peuvent pas se permettre (ou trouver en stock) des milliers de dollars de Puissance GPU.

Zombieland (avec DLSS)

Cela m'a seulement frappé à quel point ce jeu ressemble et sonne bien après un scénario de horde particulièrement important. Le soleil filtrait à travers les feuilles sur mes mains trempées de sang et mon fusil d'assaut (la quantité de sang change avec le temps), alors que je regardais une mer de membres et de corps défigurés éparpillés devant moi.

Autour de moi, je pouvais entendre les faibles gargouillis de mes prochaines cibles et les rugissements des Ridden : des ennemis spéciaux qui émettent des bruits distincts que vous apprendrez à identifier rapidement. Tout cela contraste avec les sons étrangement sereins du bruissement des feuilles et une conversation entre les personnages du jeu Walker et Holly à propos de la dernière fois qu'ils sont sortis dans la nature.

Chaque scène regorge de détails depuis le moment où vous vous promenez dans le camp (le monde central de Back 4 Blood) jusqu'à être au cœur de la bataille au sommet d'un camion de ciment. Lorsque l'action à l'écran atteint ces points culminants, Back 4 Blood n'a pas sauté un battement avec des réglages moyens/élevés de 1080p à 60-90 images par seconde.

Un cri extra-fort va aux moments où le directeur de l'IA du jeu pompe un niveau plein de brouillard, ce qui crée une période de tension lorsque vous comptez sur vos oreilles et le son surround pour déterminer dans quelle direction les zombies attaquent.

cra-Z de la guerre mondiale

Vous vouliez plus de Left 4 Dead ? Eh bien, voilà !

Ce même chaos coopératif est de retour et meilleur que jamais. Le gameplay est rapide et réactif, les niveaux sont construits avec une variété de rythmes, la sélection de types d'ennemis m'a tenu en haleine et les cinématiques m'ont saisi du début à la fin.

Turtle Rock a clairement défini la formule, à donner ou à prendre quelques scènes de poursuite mises en scène qui n'expliquaient pas clairement quand j'étais réellement dans une poursuite.

Mais attention, l'IA du jeu est bien plus brutale cette fois-ci. Tout comme Left 4 Dead, cela garantit qu'il n'y a jamais deux passages de la campagne qui se ressemblent. Non seulement il contrôlait le nombre d'ennemis, mais il dictait le placement des objets et des obstacles, comme des voitures avec des alarmes.

L'IA décide également du placement des munitions, ce qui explique pourquoi les fournitures sont devenues si rares plus tard dans la campagne. À cause de ce rationnement, mon équipe a fini par mourir plusieurs fois sur la difficulté la plus facile. Turtle Rock ne vous traite pas avec des gants pour enfants !

La profondeur de marche

Bien sûr, vous ne pouvez pas simplement refaire Left 4 Dead et en finir. Nous sommes en 2022-2023 et nous avons besoin de quelque chose de plus. C'est là que l'équipe ajoute une touche de construction du monde et une généreuse portion de butin, de personnalisation d'armes et de choix de joueur.

Chaque niveau commence désormais par une boîte de vendeur plutôt que d'être doté d'une table d'armes et d'objets. Vous utilisez cette boîte avec la monnaie collectée tout au long des niveaux.

Il se sent très Counter Strike et ajoute une nouvelle couche de réflexion tactique, qui est approfondie par des modules complémentaires tels que des lunettes de visée, des crosses d'épaule et des clips étendus. Parallèlement à ces éléments, vous devez investir en équipe pour vous assurer que tous les rôles sont couverts.

Mais sans aucun doute, le plus grand facteur de différence, ce sont les cartes. Je n'ai pas vu grand-chose du système de deck en jeu dans la version bêta, mais la stratégie supplémentaire, le travail d'équipe et le système de risque contre récompense que cela fournit sont les bienvenus.

Vous commencez avec des cartes de corruption, qui changent la façon dont le niveau se joue de plusieurs manières, et chaque membre de l'équipe reçoit son propre ensemble de cartes actives. Ces éléments stimulent la conversation entre les coéquipiers, lorsque vous choisissez les cartes actives qui fonctionnent le mieux pour la carte de corruption, tout en vous assurant de ne pas doubler les cartes.

Perspectives

Plus je jouais à Back 4 Blood, plus je me souvenais d'avoir vu Wheatus en live il y a quelques années. La moitié de la foule aime les nouveautés, tandis que l'autre veut vraiment qu'ils jouent Sac de saleté adolescent 15 fois plus. C'est une situation délicate qui les oblige à marcher sur une corde raide pour satisfaire tout le monde.

Heureusement, Turtle Rock a trouvé le juste équilibre entre l'ancien et le nouveau. L'accent mis sur le butin, les fournisseurs et la personnalisation des armes ajoute une couche tactique qui n'enlève rien au plaisir insensé des éléments de base, dont beaucoup rappellent Left 4 Dead.

Back 4 Blood a l'air bien, sonne bien, se joue bien et est largement rejouable. L'attente de deux mois jusqu'à ce que je puisse mettre la main sur le jeu fini va être pénible.