Je me suis senti étourdi dès que "Cha-La Head-Cha-La" a commencé à jouer sur la cinématique d'ouverture de Dragon Ball Z: Kakarot. C'est comme si j'avais été transporté en arrière près de 20 ans, quand j'étais assis sur le sol de mon salon, les yeux rivés sur la télé, attendant que l'ouverture se termine pour que je puisse comprendre ce qui se passerait la prochaine fois sur Dragon Ball Z .
Dès que le monde de Kakarot s'ouvre, vous vous lancez dans une petite bataille imaginaire avec Piccolo, puis vous passez à Goku et Gohan qui traversent une forêt luxuriante pour dîner. Je pensais qu'errer dans les bois était un peu bizarre au début, mais au moment où le jeu m'a demandé d'enseigner à Gohan comment pêcher avec une fausse queue que Bulma m'avait fabriquée, j'ai su que j'apprécierais cette expérience.
Avec sa musique, ses visuels colorés et ses scènes de saveurs supplémentaires, Dragon Ball Z: Kakarot de CyberConnect2 est le voyage nostalgique parfait pour tout fan de Dragon Ball. Cependant, le combat et l'exécution de la version PC laissent beaucoup à désirer.
Un récit nostalgique
J'ai joué ma part de jeux Dragon Ball Z, et je n'en ai pas vu un seul rendre justice à la franchise jusqu'à Dragon Ball Z: Kakarot.
Ce jeu frappe sans relâche tous les rythmes de l'histoire d'une manière qui m'a donné l'impression de regarder la série, que je sois en train de suivre l'entraînement de survie rigoureux de Piccolo dans la nature en tant que Gohan ou d'essayer de convaincre le roi Kai d'entraîner Goku en lui disant du mal blagues.
Pour le contexte, j'ai joué pendant 7 heures et ce n'est qu'à ce moment-là que Goku s'est rendu sur la planète du roi Kai, qui n'est qu'à mi-chemin de la première des neuf sagas (sept, si vous suivez la logique de DBZ Kai).
Dragon Ball Z : Kakarot brille lorsqu'il introduit des moments de saveur, comme lorsque j'ai dû répondre à un quiz idiot du roi Yemma pour entrer dans Snake Way. En parcourant le monde ouvert, je suis également tombé sur des personnages de camée sympas de l'émission Dragon Ball originale, comme Nam et Eighter, qui m'ont donné des quêtes secondaires.
Chaque mission ressemble à un épisode de la série, et le format est guidé par des cartes de titre lues à haute voix par nul autre que Kyle Henry Hebert, le narrateur original de la série Dragon Ball. (Il exprime également Gohan, un adolescent adulte.) Et bien que le jeu s'appelle Kakarot (nom de naissance de Goku), vous incarnez tous les personnages importants qui ne sont pas Goku - tels que Piccolo, Vegeta et Gohan - ce qui était un belle surprise.
Dans l'ensemble, les visuels ne sont pas aussi beaux que ceux de Dragon Ball FighterZ, mais ils sont néanmoins jolis. Et quand ils ont été combinés avec la conception sonore et la musique classiques de Dragon Ball Z, j'ai eu l'impression d'être littéralement à l'intérieur du spectacle.
Mais Dragon Ball Z : Kakarot a quelques défauts. J'ai trouvé que la synchronisation labiale était généralement mauvaise, mais ce n'est pas très surprenant pour un jeu d'anime. Cependant, ce qui brise davantage l'immersion, c'est de devoir cliquer sur un bouton pour continuer chaque ligne de dialogue présentée pendant les cinématiques en voix off.
Comment Dragon Ball Z : Kakarot est un RPG
La meilleure partie de Dragon Ball Z: Kakarot est sa mécanique RPG. Ils ne sont pas intrinsèquement uniques pour un jeu de rôle, mais représenter Dragon Ball Z sous cet angle est ce qui m'a attiré.
CyberConnect2 a ajouté tous les mécanismes de base. Vous gagnez de l'EXP pour passer au niveau supérieur, améliorez les super mouvements via un arbre de compétences et ajoutez et supprimez des personnages de soutien à votre groupe. Vous pouvez même acheter et cuisiner de la nourriture pour restaurer Ki et HP dans votre groupe. La nourriture fournit des buffs permanents et temporaires.
Un mécanisme intéressant est le Community Boards. Chaque communauté a son propre objectif - comme le combat, la cuisine ou l'entraînement - et vous pouvez augmenter le niveau de chaque tableau en leur ajoutant des emblèmes d'âme, que vous pouvez collecter auprès des personnages que vous rencontrez. Chaque emblème de l'âme est différent. Par exemple, Piccolo est meilleur au combat qu'à la cuisine, vous mettriez donc son emblème d'âme sur le plateau de combat.
Vous disposez également d'un environnement de monde ouvert complet avec de nombreuses quêtes secondaires à accomplir et des objets à collecter, tels que des orbes, que vous pouvez utiliser pour acheter des points dans les arbres de compétences. Si je devais changer une chose, ce serait le vol - ce n'est pas terrible, mais j'allais parfois trop vite dans des situations où je voulais aller lentement, et vice versa.
Les mécanismes RPG sont utilisés pour améliorer vos performances au combat, mais la microgestion de ces outils est devenue plus amusante que le combat de base.
Punch, Ki Blast et Kamehameha
Toute mon expérience avec Dragon Ball Z : le système de combat de Kakarot n'a fait que frapper l'enfer de mon adversaire; esquiver leurs attaques à quelques reprises; tirer un coup spécial, comme le Kamehameha; et répéter les mouvements encore et encore.
Le combat est décevant grâce à la répétition constante qui est prolongée par l'énorme quantité de santé dont disposent les ennemis. Il y a des moments où je serais au combat pendant littéralement plus de 5 minutes, ce qui est incroyablement long pour les jeux de combat. Les combats m'ont également botté le cul au début, mais pas d'une manière amusante, "Je-veux-avoir-de-bonnes-Ames-Dark-Souls". Les mouvements et les attaques sont très imprécis, et il n'y a pas de combos sur lesquels se rabattre pour améliorer le gameplay. Et peu de temps après l'introduction du jeu, vous avez la possibilité d'acheter des potions de santé surpuissantes pour pas cher, ce qui met le jeu en mode facile.
Les batailles semblent presque être une excuse pour l'histoire, ce qui est ironique, car c'est généralement l'inverse dans les jeux Dragon Ball. J'aurais presque aimé que le combat soit un jeu de stratégie au tour par tour, car le déroulement du combat n'est pas très attrayant. Au moins, ce serait un RPG de pain et de beurre si les développeurs ajustaient le combat pour mieux s'adapter à ce style. Ou mieux encore, lancez-vous dans le combat de Dragon Ball FighterZ, et ce serait le jeu de combat parfait, d'autant plus que la campagne de Dragon Ball FighterZ était si ennuyeuse que je ne pouvais pas supporter de la terminer.
Dragon Ball Z : performances PC de Kakarot
Dragon Ball Z : Kakarot a globalement bien fonctionné, mais j'ai eu quelques soucis, notamment concernant les réglages. D'une part, la sélection des paramètres graphiques est particulièrement superficielle : il y a la résolution d'écran, l'anticrénelage, les ombres, la VSync, le mode fenêtré et la résolution de rendu interne.
Vous ne pouvez pas modifier correctement la résolution à moins de forcer le jeu en mode fenêtré. Lorsqu'il était en plein écran ou fenêtré sans bordure, je l'ai laissé tomber de 1440p à 640 x 480, et la résolution est restée à 1440. Lorsque j'ai modifié les paramètres, le jeu s'est parfois verrouillé à une résolution pixelisée, et non à la vraie résolution que j'ai réglez-le sur (1080p) - je devrais donc le faire fenêtré, puis sans bordure pour le réparer.
Il existe une fonctionnalité intéressante dans les paramètres qui vous permet de basculer entre les entrées d'icônes Xbox, PlayStation et clavier. Cependant, il n'y a absolument aucune prise en charge du remappage du contrôleur. Vous pouvez remapper les entrées de votre clavier et de votre souris, mais c'est à peu près tout.
À un moment donné, en testant le jeu avec un clavier et une souris, je me suis retrouvé piégé dans le menu Paramètres. À chaque fois que j'essayais de partir, le jeu me demandait : « Voulez-vous vraiment enregistrer vos modifications ? » même quand je n'ai fait aucun changement. Que j'aie cliqué sur oui ou non, cela n'avait pas d'importance; Je ne pouvais pas m'échapper, et cela me poserait simplement la même question. C'est comme si Neo prenait la pilule bleue au lieu de la pilule rouge et se réveillait ensuite dans un scénario du jour de la marmotte où Morpheus n'arrêtait pas de lui poser la même foutue question.
En dehors de mon temps passé dans l'enfer des paramètres et de certains écrans de chargement parfois longs, je n'ai vu le jeu bugger qu'une seule fois : après une bataille, les invites de la liste des super mouvements ont été transférées dans une cinématique qu'elles n'auraient pas dû avoir pendant longtemps.
Dans l'ensemble, le port PC ne s'améliore pas sur une console; il n'y a pas une grande différence.
Configuration requise pour Dragon Ball Z: Kakarot PC
J'ai exécuté Dragon Ball Z: Kakarot sur mon GPU Nvidia GeForce GTX 1070 de bureau avec 8 Go de VRAM et j'ai obtenu de 28 à 60 images par seconde à 1440p sur les paramètres maximum, avec une moyenne d'environ 36 ips pendant le combat. En le réduisant à 1080p, je me suis rapproché de 50 ips pendant le combat.
Je l'ai également testé sur l'ordinateur portable de jeu Asus ROG Zephyrus S GX502 avec un GPU RTX 2070, qui est resté essentiellement à 60 ips tout le temps. Malheureusement, le jeu est limité à 60 images par seconde sur PC, donc quelle que soit la qualité de votre plate-forme, vous ne bénéficierez pas de ces belles images.
Vous ne pouvez lancer Dragon Ball Z: Kakarot que via Steam, alors gardez cela à l'esprit si vous avez un lanceur préféré.
La configuration minimale requise pour qu'un système exécute Dragon Ball Z : Kakarot comprend Windows 7, un processeur Intel Core i5-2400 ou AMD Phenom II X6 1100T, 4 Go de RAM, un GPU Nvidia GeForce GTX 750 Ti ou AMD Radeon HD 7950 et 36 Go de espace disponible.
Pendant ce temps, les exigences recommandées sont Windows 10, un processeur Intel Core i5-3470 ou AMD Ryzen 3 1200, 8 Go de RAM, un GPU Nvidia GeForce GTX 960 ou AMD Radeon R9 280X et 40 Go d'espace disponible.
On ne sait pas pourquoi il y a une différence dans l'espace disponible, alors soyez prudent et gardez de la place pour 40 Go, quelles que soient les exigences que vous essayez de cibler.
En bout de ligne
Ne venez pas à Dragon Ball Z: Kakarot en vous attendant à un combat de niveau FighterZ, car il ne s'en approche même pas.
Mais, si vous êtes un fan inconditionnel qui veut tout consommer Dragon Ball, alors c'est votre jeu. Je ne pouvais pas imaginer plus un jeu de rêve devenu réalité pour mon jeune moi aux yeux écarquillés et obsédé par Dragon Ball.
Cependant, en ce qui concerne les performances, les consoles étaient clairement la plate-forme cible de Dragon Ball Z: Kakarot. Mais le jeu n'est pas mauvais sur PC, c'est donc un achat relativement sûr.