Avis sur Oculus Quest 2 - AvisExpert.net

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Anonim

Je suis un passionné de la réalité virtuelle et de tout son potentiel. Mais depuis que la réalité virtuelle a commencé à faire son chemin dans le grand public, la question est de savoir quand sera-t-elle enfin un véritable produit de consommation ? C'est l'année et Oculus Quest 2 est le produit. La dernière version du casque VR autonome affine ou étend les choses que nous aimions dans l'original. Il est plus léger, dispose d'un écran à résolution plus élevée, d'un processeur plus puissant, de commandes plus ergonomiques et de fonctionnalités sociales et de partage étendues, pour n'en nommer que quelques-uns.

Mais aussi bon que tout cela soit, le vrai kicker ici est le prix. Le Quest 2 commence à 299 $, ce qui signifie qu'Oculus a peut-être enfin surmonté le plus gros obstacle de la réalité virtuelle - l'abordabilité. Pour le prix, vous obtenez un système avec peu de compromis, avec plus de 200 jeux et une forte présence sociale. Tout cela combiné et c'est définitivement l'année de VR.

Prix ​​et disponibilité d'Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 est disponible en deux versions : l'itération à 299 $ avec 64 Go de stockage et la version à 399 $, qui augmente le stockage jusqu'à 256 Go. Les deux versions du casque sont équipées d'un SoC Qualcomm Snapdragon XR2, de 6 Go de RAM et d'un écran LCD à commutation rapide de 3664 x 1920 pixels (1832 x 1920 par œil).

Le Quest 2 aura un taux de rafraîchissement d'affichage de 72 Hz au lancement, mais cela passera à 90 Hz dans un avenir proche.

Conception d'Oculus Quest 2

Le Quest 2 est différent de tout ce que nous avons vu de la marque. Pour commencer, c'est blanc. En fait, c'est le premier casque grand public blanc que nous ayons vu de l'entreprise. Et par rapport à la quête originale, tout a subi un certain raffinement. Par exemple, les indentations entourant le quad de capteurs sur le Quest 2 sont plus petites et arrondies par rapport aux ovales allongés trouvés sur l'original.

Le corps du Quest 2 est en plastique mat gris clair. Le bouton d'alimentation s'est déplacé sur le corps du casque, juste en dessous de la sangle de stabilisation droite, tandis que la prise audio et le port de chargement USB Type-C se trouvent sous la gauche. La seule chose qui a été déplacée est le bouton de volume allongé qui se trouve juste à droite du protège-visage. En parlant de protection faciale, le plastique noir mat est la seule pièce non grise du casque. Le composant détachable est doublé de mousse épaisse pour un ajustement plus confortable.

Au lieu du système légèrement rigide de bandes et de sangles en plastique doux au toucher, le Quest 2 utilise des bandes de tissu gris clair pliables. Les sangles latérales peuvent être allongées ou raccourcies en repositionnant une paire de régleurs de sangle en plastique gris. La bande supérieure a une doublure en velcro pour aider à obtenir un ajustement sûr.

À l'intérieur du casque se trouvent les lentilles recouvertes d'un film protecteur prêt à l'emploi qui dirigent le regard vers l'écran LCD à commutation rapide.

À 17,4 onces et 7,5 x 5,6 x 4 (sangle repliée) pouces, le Quest 2 est 10 % plus léger que son prédécesseur, qui pèse 20,1 onces et mesure 8,7 x 7,6 x 4,1 pouces.

En plus du casque et des contrôleurs, le Quest 2 est également livré avec une entretoise de lunettes et un chargeur USB Type-C. Et pour les besoins de mon examen, Oculus a également envoyé la sangle Elite à 49 $, qui remplace les sangles en tissu doux par la configuration plus rigide trouvée sur le Quest original (plus de détails plus tard).

Oculus Quest 2 confort

Hors de la boîte, l'OG Quest était le casque le plus confortable avec mes cheveux mi-longs. Mais après avoir ajusté un peu les sangles souples du Quest 2, j'ai obtenu un ajustement à la fois confortable et sûr. Bien que le poids du Quest 2 se situe à l'avant, les larges sangles ont aidé à répartir confortablement le poids autour de ma tête.

Pendant des années, je me suis plaint du fait que les casques VR ne sont pas faits pour des gens comme moi qui aiment porter de gros cheveux. Il semble qu'Oculus ait pris à cœur les plaintes de mon peuple et c'est ainsi que nous avons obtenu les sangles souples plus flexibles. J'ai mis les sangles à l'épreuve en plaçant mes cheveux en un chignon assez volumineux.

Mis à part les cheveux, il y a la question de voir réellement en VR. Je porte des lunettes depuis l'âge de 8 ans et bien que je porte généralement des lentilles de contact, depuis la pandémie, j'ai recommencé à porter des lunettes à temps plein. C'est là qu'intervient cette entretoise de lunettes pratique. Après avoir sorti le protecteur facial, j'ai juste inséré l'entretoise dans le casque et remplacé le protecteur facial. Et voila, je pourrais porter mes montures fantaisie Miu Miu dans le confort.

Un changement majeur introduit par Quest 2 est la façon dont Oculus gère l'IPD (distance interpupillaire). Au lieu d'un curseur maladroit le long du train d'atterrissage du casque, vous déplacez simplement les lentilles vers la gauche ou la droite pour obtenir votre réglage idéal. Le casque dispose de trois réglages, dont le premier positionne les lentilles à leur distance la plus courte, 58 mm. Le deuxième réglage a une position plus centrale (63 mm) tandis que le troisième a la distance la plus éloignée (68 mm).

Configuration d'Oculus Quest 2

Du déballage à la configuration du Quest 2, puis le saut dans la VR a duré environ 40 minutes - uniquement parce que vous devez charger complètement le Quest avant de plonger. Mon casque est livré avec une charge de 51% et à partir de là, il a fallu environ 30 minutes pour obtenir une charge complète. En attendant, je me suis assuré que l'application gratuite Oculus (Android, iOS) était téléchargée et mise à jour et que les contrôleurs étaient prêts à fonctionner.

Une fois le casque chargé, je l'ai allumé et j'ai appuyé sur le bouton d'alimentation. À partir de là, j'ai suivi les étapes d'ajustement des objectifs, de connexion au Wi-Fi et de mise à jour des contrôleurs et du casque. Ensuite, le casque s'apparie automatiquement ou l'application vous invite à entrer un code à cinq chiffres généré à partir du Quest 2. Ensuite, vous tracez la limite Guardian (la ligne de démarcation qui vous empêche de marcher dans un mur ou un meuble) et vous êtes prêt à partir. Tout comme le Quest original, le Quest 2 recommande un 6,5 x 6,5 pieds, mais j'ai réussi avec une zone de 5 x 6,5 pieds. Pourtant, je veux vraiment qu'Oculus et toutes les autres entreprises de réalité virtuelle commencent à réfléchir à la façon de faire en sorte que l'échelle de la pièce se produise dans des espaces encore plus petits.

Une fois l'installation terminée, j'ai été transporté dans ce que je souhaitais être ma vraie maison : une sublime grotte de luxe creusée dans une falaise de roche rouge. Le mobilier était rustique mais élégant et je me suis immédiatement senti chez moi.

Alors parlons de l'éléphant dans la pièce. Oculus, via Facebook, aimerait que les utilisateurs de Quest fusionnent leur compte Oculus dans leur Facebook, car les comptes Oculus seront progressivement supprimés le 1er janvier 2023. Lorsque j'ai lancé l'application, l'une des premières invites que j'ai vues m'a encouragé à faire le changer. J'ai choisi de retirer le pansement maintenant plutôt que d'attendre plus tard. La fusion de l'adresse de connexion Oculus avec le compte Facebook signifie une plate-forme de moins à gérer. Cela signifie également qu'Oculus adoptera le code de conduite de Facebook, pour le meilleur ou pour le pire, auquel ce dernier ajoutera une section VR.

Si vous choisissez de ne pas fusionner les comptes, vous pourrez toujours utiliser votre casque après 2023. Cependant, certains de vos jeux et applications pourraient ne pas fonctionner.

Oculus Quest 2 : Comment ça se passe ?

« Vous manquez une journée, vous manquez beaucoup, disait ma prof de maths au lycée Mme Daly. Cela fait un moment que je n'ai pas utilisé un Oculus et l'interface s'est définitivement affinée. Vous naviguez toujours à l'aide des contrôleurs ou de vos mains (plus à ce sujet plus tard) avec vos sélections flottant sur un tableau noir similaire au mode sombre de Facebook.

En ce qui concerne le matériel réel, le Quest 2 offre 6DoF (degrés de liberté), ce qui est une façon élégante de dire que vous avez une gamme complète de mouvements. En termes d'affichage, le Quest 2 dispose d'un écran LCD à commutation rapide de 3664 x 1920 pixels, ce qui équivaut à 1832 x 1920 par œil. Il contient 50 % de pixels de plus que le Quest (panneau OLED 2 880 x 1 600, 1 440 x 1 600 par œil). Pour le taux de rafraîchissement, les deux casques ont un taux de rafraîchissement de 72 Hz, mais le Quest 2 le fera passer à 90 Hz à l'avenir, ce qui permet une animation plus fluide et une expérience plus immersive. Pour ceux qui sont un peu sensibles aux mouvements, cela pourrait réduire les nausées.

Je pense que la porte moustiquaire pourrait enfin être fermée. Du moins, cela m'a semblé ainsi quand j'ai attaché la Quest 2. Que je jouais à un titre plus récent comme Warhammer 40,000: Battle Sister ou quelque chose de plus ancien comme Space Pirate Trainer, il était difficile de voir ces écarts révélateurs entre les pixels qui font il semble que vous regardiez à travers la porte moustiquaire titulaire. Je ne dis pas que c'est complètement parti, mais c'est sacrément proche.

J'ai sauté dans le grand bain et lancé Robo Recall Unplugged. Et bien qu'elle n'ait pas la fidélité graphique de la version Rift, la version Quest est tout aussi frénétique que l'originale. Et je n'ai vu aucun bégaiement ou flou désorientant alors que je me baladais dans la ville, démantelant les robots voyous au fur et à mesure.

Pour ces moments-là, je n'étais qu'à quelques centimètres d'une rencontre malheureuse avec un mur; le système Guardian est entré en action, lançant la grille de signature. C'est un système d'alerte précoce vous informant que vous êtes sur le point d'avoir un accident. Et si cela ne suffit pas à vous sauver du désastre, Passthrough+ est de retour pour vous permettre de voir dans quoi vous êtes sur le point de vous écraser. Les caméras montées sur la façade offrent une vue en noir et blanc du monde. C'est si net que je pourrais lire un texte sur mon téléphone, à condition de tenir le téléphone suffisamment près de mon visage.

Réseau social Oculus Quest 2

Je me suis fait deux nouveaux amis hier soir… , enfin des amis virtuels Oculus, mais c'était quand même cool quand même. J'ai chargé la version bêta de Venues, la plate-forme d'Oculus pour les événements en direct. Et après m'être fait un avatar, je me suis promené dans le hall. Comme il était 23 heures, je ne m'attendais pas à voir trop de monde, mais à ma grande surprise, il y avait un petit groupe qui se rassemblait. Je me suis approché et avant de savoir, c'était dans une conversation profonde sur l'état de la réalité virtuelle avec un vendeur de voitures et un mannequin. Nous avons remarqué à quel point le suivi du visage fonctionnait bien et les différentes façons dont la lumière brillait sur l'une des têtes chauves de mon nouvel ami.

Bien sûr, aucun des événements réels ne se déroulait, mais j'ai passé 30 minutes à apprendre à connaître ces personnes. Quand il était temps de revenir à la critique, j'ai demandé si nous pouvions être amis. Après qu'ils aient dit oui, j'ai levé mon poignet gauche, appuyé sur le bouton amis du menu, trouvé leurs noms et leur ai envoyé une demande d'ami. De là, ils ont accepté ma demande et j'ai pris congé. Si Facebook réussit, cela pourrait être notre avenir.

En pratique, Venues, on dirait que PlayStation Home et Second Life ont eu un bébé haute définition. Bien que les options de création d'avatar soient très limitées (j'aimerais voir plus de types de corps, de coiffures et de couleurs), j'ai créé un avi avec lequel je suis à l'aise. Interagir avec d'autres personnes est assez simple : il suffit de parler. Mais si vous voulez en faire un peu plus, il existe des émoticônes très Facebook avec lesquelles travailler. Donner un coup de pouce sera récompensé par un léger pop et quelques emojis de pouce levé tout en levant les mains au-dessus de votre tête déclenche une brève pluie de confettis.

Et aussi amusant que de faire pleuvoir des confettis, l'important ici est le suivi du visage. Bien que la moitié de nos visages soient obstrués par un casque, j'ai été impressionné par la façon dont les bouches virtuelles de mes nouveaux amis bougeaient en synchronisation avec leurs mots. Et les voir froncer un sourcil ou éclater de rire m'a vraiment donné l'impression d'être dans le hall d'un centre de divertissement avec des amis. Avec la pandémie toujours en cours et les règles de distanciation sociale toujours en place, cela pourrait être un excellent moyen de rencontrer des amis et la famille au lieu de Zoom, Google Meet ou tout autre chat vidéo que vous avez utilisé.

Mais avec n'importe quelle communauté, il y aura toujours quelques mouches pour gâcher la pommade. Si vous êtes un joueur ou participez à un réseau de médias sociaux, vous rencontrerez forcément des trolls. C'est une situation particulièrement préoccupante car la réalité virtuelle ajoute le potentiel du toucher, bien que virtuel, au mélange de harcèlement verbal. Oculus vous permet de protéger votre espace virtuel en mettant en sourdine, en bloquant et en signalant les ne-er-do-wells. Je ne sais pas à quel point ces outils seront efficaces dans Venues and Horizons, le prochain espace virtuel d'Oculus où vous pourrez rencontrer des amis et jouer, regarder des films et créer des mondes, mais j'espère que cela fonctionnera.

Fonctionnalités de partage d'Oculus Quest 2

Ce n'est pas parce que vos amis et votre famille ne possèdent pas de casque VR qu'ils ne peuvent pas s'amuser. Oculus a étendu ses capacités de partage, permettant aux propriétaires de Quest 2 de diffuser votre contenu sur des appareils exécutant l'application Oculus, bien que j'espère que la société trouvera un moyen de nous permettre d'envoyer nos manigances VR aux téléviseurs le plus tôt possible. Vous pouvez également enregistrer, capturer une capture d'écran ou diffuser en direct vos rencontres en VR. Avec les deux premières options, le fruit de votre travail est enregistré sur le casque, et à partir de là, vous pouvez le partager sur votre timeline Facebook, w. Ce qui est également le cas si vous cherchez à diffuser en direct.

Manettes Oculus Quest 2

Tout comme le casque, les contrôleurs Touch ont fait peau neuve et sont principalement fabriqués en plastique mat gris clair. Le haut des appareils, où se trouvent les boutons du visage et le joystick analogique, est de couleur gris foncé. Les boutons de déclenchement et d'épaule arrière et latéraux sont en plastique gris brillant.

Chaque contrôleur a ce grand halo avec un "O" brillant au centre tandis que le bas du contrôleur a un cordon gris clair pour vous empêcher d'en jeter un accidentellement. Comme son prédécesseur, les contrôleurs Quest 2 sont alimentés par une seule pile AA, mais la principale différence réside dans la manière dont vous y accédez. Les compartiments de batterie des contrôleurs Quest 2 sont sécurisés avec quelques encoches au lieu d'attaches magnétiques. Il garantit que les couvercles des piles restent en place, au lieu de se retrouver dans un coin obscur de votre espace de jeu.

Les nouveaux contrôleurs pèsent 4,4 onces (sans batterie) et mesurent 3,5 x 4,7 pouces, ce qui est un peu plus lourd que ceux du Quest (3,7 onces, 4,7 x 4,3 x 3,5 pouces). Ces dimensions plus grandes offrent une expérience tactile plus confortable, en particulier lors de l'interaction avec les boutons du visage et les sticks analogiques.

Au lieu de poser délicatement mon pouce sur les boutons du visage parce qu'il n'a nulle part où aller, mes doigts étrangement longs peuvent résider sur le côté jusqu'à ce qu'il soit temps de passer à l'action. Oculus est même allé jusqu'à ajouter une petite zone circulaire d'une texture légèrement différente afin que mes pouces puissent trouver leur chemin grâce à la mémoire et au toucher musculaires.

Malgré la taille plus grande, je préfère les contrôleurs du Quest 2. En plus de donner à mes pouces un coussin de repos, le grand cadre est plus naturel dans mes mains. La gâchette arrière s'adapte juste à la courbe naturelle de mon index. Ma seule vraie plainte au sujet des nouveaux contrôleurs tactiles est que le bouton latéral ne fournit pas suffisamment de commentaires; c'est un peu mou à mon goût.

Son d'Oculus Quest 2

Oculus continue d'impressionner avec son audio intégré. Que je hoche la tête au rythme de Rez Infinite ou que j'écoute ce qui se passe dans la nuit dans Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted, l'audio intégré du casque était fort et riche. Et en prime, il est positionnel, ce qui signifie que lorsqu'un canon explosif sur ma gauche est allé kaboom, la majeure partie du poids venait de cette direction.

Ce que j'apprécie vraiment, c'est à quel point le casque capte le chat vocal. Debout dans un cercle d'autres passionnés de réalité virtuelle, leurs voix ont retenti haut et fort. Et grâce au microphone intégré, moi aussi. L'audio spatial a vraiment amélioré l'expérience, et j'avais vraiment l'impression d'être debout dans un groupe de personnes en train de discuter.

Jeux, applications Oculus Quest 2

Lorsque j'ai examiné la quête pour mon site sœur, Tom's Guide, Oculus avait plus de 50 titres. Un peu plus d'un an plus tard, les titres prêts pour Quest ont été étendus pour inclure plus de 200 avec encore plus d'applications en cours. Et tandis que je me tournais vers certains jeux comme Warhammer 40,000: Battle Sister, j'ai été agréablement surpris par le plaisir que j'ai eu à courir sur la piste sur un balai magique dans Little Witch Academia: VR Broom Racing. Mais la bibliothèque Oculus est plus que des jeux. Le catalogue s'est enrichi d'applications, notamment de logiciels de productivité et de collaboration tels que Spatial.

Les prix dans la boutique Oculus continuent de s'étendre sur une large gamme, commençant gratuitement et atteignant 39,99 $ dans la plupart des cas.

Autonomie de la batterie de l'Oculus Quest 2

Oculus affirme que le casque Quest 2 durera entre 2-3 heures. Si vous jouez à des jeux, vous aurez probablement 2 heures. Mais si vous ne faites que regarder des films, vous pourriez potentiellement perdre 3 heures d'autonomie. C'est une évaluation précise car j'ai retiré 2 heures et 13 minutes du casque avant d'avoir l'indicateur de batterie faible après avoir joué à plusieurs jeux.

J'ai fini de jouer au niveau 3 dans Rez Infinite et j'ai vérifié qu'il restait 14 % du casque. J'ai traversé 2,5 épisodes d'Umbrella Academy avant de recevoir le message qu'il était temps de recharger.

Accessoires Oculus Quest 2

Oculus propose une multitude d'accessoires pour compléter le Quest 2. Le plus important est de loin le câble Link à 79 $. Oui, ce cordon de 16,4 pieds vous attache à un PC, mais le compromis est une augmentation significative des graphismes, ce qui signifie que vous pouvez également jouer à des jeux destinés au Rift ou au Rift S.

Un autre incontournable potentiel est la sangle Elite avec batterie et étui de transport. Pour 129 $, vous obtenez la stabilité rigide de la sangle Elite avec une batterie intégrée qui doublera la durée de vie de la batterie du casque et un sac pour la ranger. Si vous voulez juste un ajustement plus rigide, il y a la sangle Elite à 49 $. Vous pouvez également acheter la mallette de transport séparément pour 49 $. Oh, et il y a le Fit Pack à 39 $, qui comprend deux bloqueurs de lumière et quelques coussins pour le visage conçus pour les visages plus larges ou plus étroits.

Il existe également de nombreux équipements tiers, notamment le casque de jeu supra-auriculaire Logitech G PRO à 100 $, les écouteurs intra-auriculaires Logitech G333 VR (50 $) et l'interface faciale et le kit de remplacement en mousse VR Cover (29 $).

En bout de ligne

Lors de l'Oculus Connect de l'année dernière, le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, a imaginé un monde où chaque foyer dispose d'un casque VR. L'Oculus Quest 2 nous rapproche à pas de géant de cette réalité. Ce dernier casque répond à l'un de mes principaux problèmes avec la réalité virtuelle : l'abordabilité. Il commence à seulement 299 $, ce que le PSVR a commencé. Mais avec ce dernier, vous devez toujours acheter la console, à laquelle vous êtes ensuite attaché. Oh et puis il y a la question de la caméra PS.

Le Quest 2 est un casque autonome doté d'un processeur puissant, d'une RAM généreuse et d'un écran haute résolution avec de nombreux jeux. Et le casque offre une quantité surprenante de personnalisation, des sangles de tête à la configuration réelle. Enfer, vous pouvez utiliser vos mains au lieu des contrôleurs en fonction de l'application. Il y a encore des choses sur lesquelles Oculus doit travailler, comme la durée de vie de la batterie et les exigences à l'échelle de la pièce. Mais pour le prix, l'Oculus Quest 2 est l'ambassadeur VR tant attendu.