Le Xbox Game Pass, le Netflix des jeux Xbox, a été une vache à lait pour Microsoft – selon IGN, 70% des propriétaires de Xbox Series X et Series S ont un compte Game Pass.
Alors que beaucoup salivent devant les merveilles de nouvelle génération qui poussent les enveloppes de la série X, deux téléphones à double écran bizarres et étranges m'appellent - "Psst! Kim ! Joue avec nous!" - pour une expérience de jeu fascinante.
Le LG Wing et le Microsoft Surface Duo sont les diables à double affichage chantant ces chansons de sirène, m'incitant à tester le Xbox Game Pass sur leurs interfaces utilisateur atypiques. Qui suis-je pour refuser une invitation aussi irrésistible ?
J'ai joué à Batman Arkham Knight - l'un des jeux Xbox Game Pass les plus populaires - sur le Wing et le Surface Duo en utilisant mon réseau Wi-Fi Verizon FiOS Home. L'expérience m'a laissé stupéfait par les avantages multitâches des téléphones à écrans multiples, mais à la fin, je me demande s'il existe suffisamment de cas d'utilisation pour les jeux en nuage sur les smartphones - double affichage ou non.
Xbox Game Pass : jouer sur l'aile LG
Le LG Wing, équipé d'un Qualcomm Snapdragon 765 de dernière génération et de 8 Go de RAM, est le smartphone le plus frappant que j'ai examiné jusqu'à présent. Il arbore un écran principal bord à bord de 6,8 pouces qui peut pivoter dans «l'aile» de l'appareil, se transformant en une posture en forme de T. Il y a un deuxième écran de 3,9 pouces, 1240 x 1080 pixels sur la tige du T.
Gameplay fluide, mais petit texte
J'ai lancé Batman: Arkham Knight du Xbox Game Pass sur l'écran principal pivotant de 2460 x 1080 pixels, 60 Hz de l'aile. Il a fallu environ 20 secondes pour démarrer, ce qui est normal pour tous les jeux Game Pass. Ce n'est pas aussi rapide que les temps de chargement quasi instantanés de Google Stadia, mais le Game Pass (et le cloud gaming dans son ensemble) est une aubaine pour les joueurs qui détestent attendre une éternité pour les téléchargements.
En de rares occasions, j'appuyais sur l'application Xbox Game Pass, atterrissais sur l'écran d'accueil et l'application plantait peu de temps après - je devais alors la relancer (et cela fonctionnerait bien). Cela s'est produit environ quatre fois sur 30 robinets. Chose intéressante, pendant le jeu réel, je n'ai rencontré aucun plantage.
Au début d'Arkham Knight, je me suis retrouvé à me balancer sur "I've Got You Under My Skin" de Frank Sinatra alors que j'avais une vue plongeante sur la crémation du Joker. J'ai attendu environ deux minutes que la cinématique progresse et j'ai réalisé que quelque chose n'allait pas - rien ne se passait.
En fin de compte, le jeu attendait que j'appuie sur "A" pour incinérer le Joker. La taille du texte sur le jeu est si ridiculement petite qu'il est facile de manquer les invites et les conversations, mais c'est une solution facile avec un correctif des développeurs. J'ai finalement appuyé sur A et j'ai regardé l'ennemi juré de Batman brûler.
Après la crémation du Joker, vous vous mettrez à la place de l'officier Owens qui mange une bouchée à l'intérieur du Pauli's Diner par une nuit pluvieuse d'Halloween. À la demande d'un client concerné, vous devez approcher un client effrayant qui fume illégalement. Vous auriez dû simplement vous asseoir là et manger votre nourriture, car la confrontation mène finalement à un massacre vicieux - le client effrayant est une créature démoniaque qui déclenche une effusion de sang à l'intérieur du restaurant. J'ai trouvé les cinématiques et le gameplay fluides comme du beurre grâce à mon Internet par fibre optique.
Graphismes médiocres
Alors que je regardais le chaos se dérouler dans le restaurant, la fidélité graphique n'était pas impressionnante. Si je voyais ce jeu jouer sur un PC, je supposerais que les paramètres d'affichage ont été réduits à bas ou à moyen.
Dans une scène, j'ai dû interroger un homme de main épouvantail blessé après l'avoir pourchassé avec la Batmobile. Bien qu'il soit par terre juste devant moi, j'ai eu du mal à le trouver car il semblait se fondre dans la route. Les couleurs pourraient également être plus vives; l'écran principal du Wing couvre 105% de la gamme DCI-P3, selon nos tests, ce qui n'est apparemment pas suffisant.
Au début, j'ai attribué les graphismes moyens au cadre sombre et pluvieux de Gotham, mais lorsque j'ai joué à Ori and the Will of the Wisps - généralement un jeu visuellement époustouflant - les détails graphiques manquaient également de netteté et de détails. J'admets que c'est pinailler, cependant; Je ne devrais pas m'attendre à une haute fidélité graphique sur un smartphone 1080p, 60Hz.
Un autre inconvénient d'affichage avec Game Pass est que, bien que le Wing ait 6,8 pouces d'espace d'écran, les jeux ne remplissent qu'une maigre zone de 5,5 pouces de l'écran. L'aile a également un rapport hauteur/largeur inhabituel de 20,5:9, ce qui peut être le coupable de ce problème.
Multitâche pendant le jeu
En jouant à Arkham Knight en mode pivotant, je peux utiliser un certain nombre d'applications différentes sur le deuxième écran. J'ai parcouru le site Web ReviewsExpert.net en attendant la fin d'une cinématique. J'ai recherché des procédures pas à pas sur YouTube en conduisant la Batmobile autour de Gotham. J'ai joué du reggae sur Spotify pendant que je bouffais le cul d'un homme de main. Bon sang, j'ai même envoyé un SMS rapide à un ami alors que je survolais une ville dystopique. J'ai navigué sur le Web, lu des vidéos YouTube, écouté de la musique et envoyé des SMS - tous sans pour autant interrompre le jeu. Assez dur à cuire, non?
Le seul hic est qu'une fois que vous avez fini d'interagir avec le deuxième écran, vous devez appuyer sur l'écran principal pour « dire » à l'appareil que vous êtes prêt à recommencer votre engagement sur l'écran principal. Sinon, il ne répondra pas. Après avoir tapé sur l'écran, je pouvais à nouveau utiliser ma manette connectée Bluetooth pour replonger dans le jeu.
J'ai également essayé de passer des appels sur le deuxième écran tout en jouant à Arkham Knight sur l'écran principal. Cela fonctionne, cependant, le son du jeu sera coupé pendant que vous jouez. Afin d'entendre mon ami sur l'autre ligne, j'ai essayé d'activer le mode haut-parleur pendant le jeu, mais assez étrangement, tout ce qui est fait est de réactiver le jeu. Les appelants pourront vous entendre, mais vous ne pourrez pas les entendre à moins que vous ne portiez l'appareil à votre oreille.
Il y a aussi quelques secondes de bégaiement de gameplay après la transition du deuxième écran à l'écran principal, mais cela ne dure pas assez longtemps pour être un problème.
Positionnement à double affichage pendant le jeu
Bien que la conception en forme de T du LG Wing offre un accès au multitâche sur deux écrans, elle n'est pas idéale pour les jeux. J'ai dû appuyer l'aile contre un objet sur une table pour la rendre suffisamment stable pour tenir debout toute seule.
Du côté positif, le LG Wing peut être ramené en mode de base. Avec cette position, le Wing ressemble à un smartphone typique à écran unique de 6,8 pouces. À partir de là, vous pouvez facilement attacher le Wing à un contrôleur sans aucun problème.
Xbox Game Pass : jouer sur Microsoft Surface Duo
Le Microsoft Surface Duo est un appareil ultra-mince semblable à un livre équipé d'un processeur Qualcomm Snapdragon 855 et de 6 Go de RAM. Il dispose de deux écrans 60 Hz de 5,6 pouces avec des bords épais. Grâce à ses charnières spectaculaires à 360 degrés, le Surface Duo peut être transformé en un certain nombre de postures différentes, y compris le mode tente, le mode composition et le mode livre.
Faible latence, boîte aux lettres élevée
J'ai allumé Batman: Arkham Knight sur l'hémisphère droit du Microsoft Surface Duo à double écran, qui, comme l'hémisphère gauche, arbore un écran AMOLED de 1800 x 1350 pixels. Semblable à la Wing, le temps de chargement a pris environ 20 secondes. Le petit problème de police d'Arkham Knight est également présent sur le Duo.
J'ai reproché au Game Pass de ne pas avoir rempli toutes les qualités d'affichage de 6,8 pouces du Wing, mais en mode livre, la boîte aux lettres est bien pire sur le Duo, l'application n'occupant qu'un tiers de l'écran.
Heureusement, vous pouvez faire pivoter le Duo en mode tente et en mode composition pour une expérience de remplissage d'écran. Vous pouvez également plier le Duo et le brancher à votre manette.
Des graphismes plus nets
Les engrenages rouillés qui ont fait rouler Joker dans l'incinérateur pour la crémation semblaient légèrement plus nets et plus détaillés sur le Surface Duo. Alors que Batman plongeait au sommet d'un immeuble du quartier chinois de Gotham, je pouvais voir les motifs complexes d'inspiration asiatique sculptés sur la structure en bois - un régal visuel qui était plus difficile à voir sur l'aile LG.
Le Surface Duo, selon nos tests, couvre 199% de la gamme de couleurs DCI-P3, soit 94 points de pourcentage de plus que l'appareil en forme de T. Contrairement au Wing, tant que le Duo est en mode tente ou en mode composition, les jeux remplissent tout l'écran, qui a un rapport hauteur/largeur de 4:3. Bien que le Wing ait un écran de 6,8 pouces, les jeux sur le Duo semblaient plus grands sur l'écran de 5,6 pouces par rapport à l'allocation de 5,5 pouces sur le Wing.
J'ai également testé Ori and the Will of the Wisps sur l'écran du Duo. J'ai trouvé que le jeu de plateforme Metroidvania était plus vivant sur le Duo que sur le LG Wing. La fidélité graphique semblait légèrement supérieure sur le Duo, mais ne vous attendez pas à trouver des graphiques de qualité PC sur le téléphone à double écran.
Multitâche pendant le jeu
Semblable au LG Wing, vous pouvez naviguer sur le Web, parcourir les réseaux sociaux, regarder YouTube, écouter Spotify - sans interruption - tout en jouant à des jeux Xbox Game Pass. L'envoi de SMS est un peu délicat, cependant, car le clavier occupe tout l'écran en mode tente et en mode composition (les postures les plus optimales pour jouer sur le Duo), empêchant les utilisateurs de voir ce qu'ils tapent.
J'ai également testé les appels en jouant sur le Duo. Cette fonctionnalité multitâche était la plus ennuyeuse. Les appels sont lancés sur l'écran où l'application Xbox Game Pass « vit », provoquant l'arrêt de Game Pass. J'ai dû faire glisser l'application Téléphone vers l'écran de gauche et relancer l'application Game Pass sur la droite. Heureusement, le jeu a continué là où je l'avais laissé - quel soulagement.
Positionnement à double affichage pendant le jeu
Le design du Microsoft Surface Duo est parfait pour les jeux sur smartphone. Comme mentionné, les meilleures positions pour les jeux sont le mode tente et le mode composition, qui peuvent être placés sur une surface sans avoir besoin d'attacher le smartphone encombrant à votre contrôleur.
Vous pouvez également utiliser la fonctionnalité intéressante de Duo appelée « spanning », qui vous permet d'étendre l'application Xbox Game Pass sur les deux écrans. Cependant, ce n'est pas idéal car ce diviseur embêtant vous gênera. Dans un cas, j'ai dû abattre des chars à Arkham Knight, mais je ne pouvais pas voir la cible à l'écran pour viser et les faire exploser en miettes parce qu'elle se cachait derrière le diviseur.
En bout de ligne
Bien que je préfère le Surface Duo pour Xbox Game Pass, je ne vois pas pourquoi beaucoup choisiraient de jouer à des jeux conçus pour la console sur les smartphones. Je me suis souvent retrouvé à plisser les yeux sur les deux écrans de smartphone - quelque chose que je n'aurais pas à faire sur un moniteur ou un ordinateur portable de jeu.
Peut-être que le jeu en nuage sur smartphone pourrait être bénéfique pour les personnes en déplacement qui peuvent se permettre un réseau cellulaire haut de gamme, mais les voyageurs fréquents s'éteignent de plus en plus en raison de notre monde touché par la pandémie. Un autre scénario est celui d'un joueur à court d'argent qui ne peut pas se permettre un matériel coûteux et doit donc utiliser son smartphone jusqu'à ce qu'il puisse acheter une machine haut de gamme. Mais à part ces cas d'utilisation, je ne vois pas les avantages de l'expérience mobile Xbox Game Pass.
Du côté positif, le Wing et le Surface Duo offrent des fonctionnalités spéciales que les autres smartphones à écran unique ne peuvent pas offrir : un multitâche bestial sur des écrans doubles. Je cours souvent sur YouTube si je ne sais pas comment terminer un niveau, donc je pourrais certainement voir l'utilité d'avoir un écran secondaire pour référence pendant le jeu. Pourtant, je ne peux voir le jeu en nuage sur smartphone que comme une alternative de dernier recours - et non comme une plate-forme principale pour jouer à vos adresses IP préférées.