Doom Eternal est tout ce que les fans de jeux de tir à la première personne peuvent souhaiter, avec une fantastique campagne solo qui dépasse de loin son prédécesseur.
Avec un monde incroyable, une bande-son originale phénoménale et des changements de qualité de vie nécessaires, Doom Eternal a fourni l'un des plaisirs les plus purs que j'ai eu à jouer à un jeu vidéo depuis un certain temps.
C'est l'un des meilleurs jeux PC auxquels vous pouvez jouer en ce moment.
L'histoire prend du recul
Doom Eternal commence quelque temps après son prédécesseur alors que Khan Maykr et ses trois prêtres de l'enfer ont envoyé une armée démoniaque sur Terre pour siphonner les âmes humaines. Dans l'intérêt de déchirer et déchirer l'écume des démons, Doom Slayer commence sa chasse.
Il est étrange que de nombreux événements du jeu précédent ne semblent plus avoir beaucoup d'importance. VEGA est toujours là et Doom Slayer ne nourrit aucune animosité envers Samuel Hayden. C'est presque comme si id Software avait décidé de s'écarter complètement du cliffhanger du jeu précédent.
L'un des principaux problèmes avec l'histoire du jeu est qu'il n'y a pas beaucoup de contexte sur ce qui se passe. Si vous n'êtes pas un fan de Doom, les événements qui se produisent semblent sortir de nulle part. Le récit n'est pas mauvais, mais ses tentatives d'être conscient de soi et maladroit tout en essayant de raconter une histoire d'origine cool sur la façon dont Doom Guy est devenu le Doom Slayer ne sont pas toujours efficaces.
Doom Eternal comprend trop bien la franchise, étant tellement absorbé par ses propres mèmes qu'il est souvent difficile de s'engager dans ses moments les plus sérieux. Aussi confuse que soit l'histoire, elle prend rapidement un siège arrière, ne perdant pas de temps à jeter le joueur dans l'action de massacre de démons. Heureusement, le récit se construit vers la seconde moitié et conclut les choses de manière épique.
Présentation fantastique
Explorer le paysage infernal de Doom Eternal est bien plus délicieux que ce à quoi on pourrait s'attendre dans un jeu qui revendique la brutalité et la violence. Les joueurs voyagent à travers des mondes extraterrestres futuristes, des villes métropolitaines déchirées par une corruption démoniaque et des bâtiments gigantesques s'inspirant de l'architecture de la Renaissance. Rehaussés par sa vaste palette de couleurs, les environnements de Doom Eternal sont d'une beauté si stupéfiante que chaque instant nécessite du temps pour réfléchir et apprécier les vues.
La présentation de Doom Eternal est encore meilleure grâce à la fantastique bande originale de Mick Gordon, qui saute entre le métal industriel et l'électronique. Avec sa construction lente et intense dans un orchestre de heavy metal, la musique du menu donne l'impression d'accueillir les joueurs chaque fois qu'ils démarrent le jeu.
De plus, l'ambiance douce et répétitive de l'approche d'une arène de boss et la manière dont la musique s'intensifie lors du meurtre de démons font un travail phénoménal pour donner le ton du jeu. C'est une composition incroyablement captivante, sombre, lourde et atmosphérique.
Qualité de vie améliorée
Doom Eternal introduit les changements de qualité de vie nécessaires pour rendre son jeu de tir plus intense et bourré d'action qu'auparavant. La tronçonneuse est une partie importante du combat maintenant que les chutes de munitions sont rares. Heureusement, l'attaque à la tronçonneuse est liée à sa propre clé, permettant au joueur un accès rapide dans des situations difficiles.
Le Flame Belch baigne les ennemis dans un feu infernal et, lorsqu'ils sont frappés, abattus ou Glory Killed, vos malheureux ennemis émettent des micros d'armure. Les baisses de santé et d'armure sont plus pratiques qu'elles ne l'étaient dans Doom (2016) car elles en fournissent désormais cinq à 10 par ramassage au lieu d'un.
De plus, le mouvement de tiret modifie complètement la fluidité du combat, donnant aux joueurs la possibilité d'échapper aux attaques avec un pas de côté rapide. Les améliorations de santé, d'armure et de munitions récompensent également le joueur pour avoir équilibré sa distribution de statistiques de manière uniforme en les associant à des bonus spéciaux. Des ajouts comme Quickdraw Belch, qui réduit le temps de recharge de votre Flame Belch, sont des moyens formidables d'encourager à se concentrer sur des builds spécifiques.
Chaque changement oblige le joueur à réfléchir de manière stratégique lorsqu'il utilise ses munitions, Flame Belch, le carburant pour tronçonneuse et les tirets. Il existe des tonnes d'outils pour arrêter la corruption démoniaque, rejetant entièrement la faute sur le joueur s'il meurt aux mains d'un ennemi. Les défis intimidants n'ont jamais semblé injustes, même lorsque j'ai joué au jeu en difficulté Cauchemar.
Difficulté cauchemar
La difficulté Cauchemar de Doom Eternal porte bien son titre, car elle est submergée par des rencontres terrifiantes et des défis masochistes. Les combats contre la présence démoniaque peuvent se poursuivre pendant de longues périodes et une fraction de seconde suffit pour que le Doom Slayer rencontre la mort. C'est incroyablement stressant, d'autant plus que toute décision prise par le joueur pourrait être la dernière.
Ce cauchemar absolu est rendu encore plus infernal avec Slayer Gates, qui fonctionnent comme des défis destinés à tester les compétences du joueur. Il y en a six tout au long du jeu, et les terminer tous débloque l'Unmaykr, une super-arme qui partage un stock de munitions avec le BFG.
Heureusement, Doom Eternal introduit des vies bonus, qui permettent au joueur de continuer sans avoir à redémarrer à partir d'un point de contrôle. Sans ce système, je n'aurais pas réussi à traverser certains combats aussi rapidement que je l'ai fait, et c'est la seule raison pour laquelle j'ai battu le deuxième boss lors de mon premier essai.
Des patrons incroyables
Les rencontres de boss de Doom Eternal sont conçues avec des bizarreries, des faiblesses et des forces spécifiques, qui obligent le joueur à utiliser une poignée de paradigmes stratégiques. Par exemple, le Maraudeur doit être combattu à moyenne distance, et même s'il n'est techniquement pas un boss, il est toujours aussi dur à combattre.
Le joueur doit rapidement échapper à ses attaques à distance dévastatrices et être prêt à utiliser le super-fusil à pompe lorsqu'il s'approche. Cette pratique méditative de la patience vous oblige à bien réfléchir à vos mouvements plutôt que de simplement pulvériser et prier.
Les boss finaux du jeu sont également mémorables, jetant le joueur dans de magnifiques arènes de combat et lui demandant de présenter des exploits de force ridicules pour surmonter des obstacles intenses. Je n'entrerai pas dans les détails (pour éviter les spoilers), mais préparez-vous à un véritable cauchemar.
Secrets cachés
La chasse aux objets de collection dans Doom Eternal est bien plus amusante que dans le jeu précédent. Doom (2016) cache si bien ses secrets que vous passerez souvent de longues périodes à les chercher. Ceux-ci se fondent généralement parfaitement dans le monde et, dans certains cas, sont aussi discrets qu'un levier ou un petit jouet caché dans une boîte.
Le menu de la carte de Doom Eternal est beaucoup plus facile à lire car il montre avec précision les choses dans une sphère 3D, avec des objets de collection représentés par un gigantesque point d'interrogation lumineux. De plus, une fois que vous êtes à la fin d'un niveau, vous pouvez librement voyager rapidement entre les zones pour récupérer les objets de collection manquants. Cela rend leur recherche beaucoup moins distrayante et vous donne plus de temps pour vous engager dans le combat sans avoir l'impression d'être submergé par le désir d'être un finaliste.
Jouer avec des objets de collection déverrouillés dans la forteresse de Doom est assez amusant, qu'il s'agisse d'essayer de nouveaux codes de triche, de jouer une ancienne bande-son d'id Software ou de réfléchir à d'adorables jouets des personnages de la franchise.
D'un autre côté, de nombreux objets de collection sont importants pour aider à construire le Doom Slayer. Les cristaux sentinelles permettent au joueur d'augmenter sa santé, son armure ou ses munitions. Les jetons Praetor donnent accès à une poignée d'améliorations spéciales, comme la réduction du temps de recharge du tiret ou l'augmentation du temps que les ennemis restent gelés à cause d'une grenade à glace.
Les mods d'armes peuvent donner à une arme des options de tir alternatives, comme mettre une lunette de tireur d'élite sur le canon lourd ou transformer le fusil de chasse en lance-grenades. Les runes fonctionnent comme des capacités ou des buffs échangeables. Mon préféré est Saving Throw, qui donne au Doom Slayer la capacité de survivre à un coup qui l'aurait autrement tué. Et enfin, les batteries Sentinel donnent au joueur l'accès à de nouveaux costumes, des mods d'armes, des cristaux Sentinel et des jetons Praetor sur la forteresse de Doom.
Qu'il s'agisse de collectionner des jouets idiots ou d'améliorer votre costume de préteur, la chasse aux secrets dans Doom Eternal trouve un bon équilibre entre le plaisir et le nécessaire.
Le mode de combat est OK
Malheureusement, le Battlemode de Doom Eternal est décevant. Il oppose deux démons à un Doom Slayer, et bien que cela ressemble à une nouvelle idée, cela vieillit vite. Jouer en tant que démon n'est tout simplement pas amusant.
La plupart du temps, vous spammerez vos capacités pour engendrer des démons mineurs pour obtenir de l'aide, créer des champs de rayonnement ou créer des cercles de guérison. Même si le mode de jeu se concentrait exclusivement sur le tir sur le Doom Slayer, le jeu de tir en tant que démon n'est pas génial - le mouvement est un peu lent et être limité à une ou deux attaques à distance pendant tout le match n'est pas intéressant.
De plus, c'est la seule option multijoueur de Doom Eternal. Il n'y a pas de match à mort standard de style Quake, ce qui signifie que vous ne pourrez pas jouer au jeu avec plus de deux amis. Ce n'est pas grave, car personne n'achète le jeu pour son multijoueur, ce qui est évident par la difficulté de trouver un match.
De plus, le système Empowered Demons de Doom Eternal n'est pas encore implémenté, ce qui donnerait aux autres joueurs la possibilité d'envahir des mondes pendant la campagne traditionnelle, de prendre la forme d'un démon et d'affronter le Doom Slayer. Ce n'est pas encore dans le jeu, alors qui sait comment ça va se dérouler.
Doom Eternal : performances PC
Au cours de ma partie de Doom Eternal, j'ai rencontré des bugs qui allaient d'amusant à frustrant.
Le plus fréquent se produit lorsque I Glory Kill a Cacodemon (les taches flottantes avec un œil) à côté d'un mur. Je parcourais immédiatement le monde et me retrouvais piégé dans un vide sans texture, où le seul moyen de m'échapper était de recharger mon point de contrôle. Cela est devenu ennuyeux car atteindre le point culminant des longues rencontres du jeu est déjà ardu et des bugs comme celui-ci ont mis un pic sur le flux de combat. J'ai également rencontré des bugs similaires où je me précipitais comme un maniaque et tombais soudainement à travers un morceau de terrain.
Un autre bug frustrant s'est produit pendant que je traversais Cultist Base et ma carte montrait que certains ennemis étaient encore en vie. J'ai fouillé les environs pendant une demi-heure, mais pas un seul n'a pu être trouvé dans les environs. C'était frustrant car j'étais capable de 100% de toutes les autres rencontres ennemies dans le jeu.
Cependant, le pire bug que j'ai rencontré a eu lieu lors du dernier boss lorsque j'ai tronçonné un ennemi pour des points de vie supplémentaires et que mon bras s'est coincé en l'air. J'étais incapable de tirer ou de frapper, mais je pouvais toujours utiliser ma tronçonneuse, Flame Belch et des grenades. Compte tenu de la difficulté du boss et du fait que j'ai joué au jeu sur Nightmare, c'était incroyablement ennuyeux.
Doom Eternal propose une grande variété de paramètres graphiques avec lesquels vous pouvez bricoler. La liste comprend : la qualité globale et la taille du pool de textures, ainsi que la qualité des ombres, des reflets, du flou de mouvement, de l'occlusion directionnelle, des lumières, des particules, des décalcomanies, de l'eau, de la volumétrie, du filtrage des textures et de la géométrie.
Chaque paramètre peut être réglé sur faible, moyen, élevé, ultra, cauchemar ou ultra cauchemar. Le mode de mise à l'échelle de la résolution peut aller de statique, dynamique ou désactivé. L'aberration chromatique, la profondeur de champ et l'anticrénelage de la profondeur de champ peuvent également être activés ou désactivés. De plus, la netteté et le grain du film peuvent être ajustés sur une barre entre 0 et 100.
Pour les sous-titres, vous pouvez modifier la taille de la police, qu'elle affiche ou non le nom du locuteur, et décider si elle aura un arrière-plan partiellement transparent derrière eux. Il existe également un mode de rendu daltonien et un mode d'interface utilisateur daltonien, qui peuvent aller entre la protanopie, la tritanopie et la deutéranopie. Le joueur peut également choisir d'activer les astuces, les didacticiels, les faits saillants de Glory Kill et le mode photo dans le jeu.
Les paramètres audio permettent au lecteur d'accéder au volume principal, au volume de la musique, aux effets sonores et au volume de la voix. Les options de mixage audio peuvent aller des écouteurs aux haut-parleurs, tandis que les grognements de douleur de Doom Slayer peuvent être complètement désactivés.
Dans les paramètres de l'interface utilisateur, le joueur peut modifier l'interface utilisateur en une poignée de couleurs. Personnellement, je préfère la palette de couleurs UAC, car le bleu froid et le gris clair fonctionnent bien mieux que le vert vif du design original.
Doom Eternal : configuration requise pour le PC
J'ai exécuté Doom Eternal sur mon bureau, qui est équipé d'un GPU Nvidia GeForce GTX 970 avec 4 Go de VRAM. Tout au long de 95% du jeu, j'ai obtenu 60 images par seconde assez cohérentes à 1080p avec des paramètres graphiques sur High. À certains moments, cependant, le jeu chuterait à environ 45 à 50 fps.
Il était difficile de déterminer la raison de la baisse des performances car cela se produisait occasionnellement même lorsque rien de particulièrement mouvementé ne se passait. De plus, le jeu ne pouvait pas dépasser High, car la GTX 970 n'a pas assez de VRAM pour les paramètres Ultra.
J'ai également essayé d'exécuter Doom Eternal sur un ordinateur portable de jeu avec un GPU Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q avec 6 Go de VRAM, et il a atteint 90 ips à 1080p avec les paramètres graphiques sur Ultra. Vous aurez besoin de plus de VRAM pour jouer avec des paramètres plus élevés. J'ai également exécuté Doom Eternal sur mon Dell XPS 15 avec un GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Avec des paramètres graphiques bas, il atteint 30 à 40 ips à 1080p.
À l'heure actuelle, vous pouvez acheter Doom Eternal via Steam ou le lanceur Bethesda.
Les exigences minimales pour exécuter Doom Eternal incluent Windows 7, un processeur Intel Core i5 @ 3,3 GHz ou AMD Ryzen 3 @ 3,1 GHz, un Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, GTX 1060, GTX 1650 ou AMD Radeon R9 280, un GPU RX 470, 8 Go de RAM et 50 Go d'espace disponible.
Les exigences recommandées incluent Windows 10, un processeur Intel Core i7-6700K ou AMD Ryzen 7 1800X, un GPU Nvidia GeForce GTX 1060, Nvidia GeForce 970 ou AMD RX 480, 8 Go de RAM et 50 Go d'espace disponible.
En bout de ligne
id Software a mis au point une formule. Le monde saisissant de Doom Eternal sert de terrain de jeu optimal pour abattre des démons et chasser des objets de collection.
Le jeu possède quelques bugs ennuyeux et son mode multijoueur est un peu décevant, mais il présente des boss fantastiques, de grands changements de qualité de vie, une présentation phénoménale et une difficulté Nightmare à la fois intense et enrichissante.
Doom est éternel, et c'est l'excellente suite que les fans attendaient.