Quand il s'agit de jeux vidéo terrifiants, il est impossible que votre esprit évoque des goûts comme Super Mario 64 ou Minecraft. Il est préférable de laisser ce superlatif à des franchises comme Silent Hill ou Resident Evil. Mais un jeu n'a pas besoin d'être créé avec l'intention d'instiller la peur chez les joueurs pour être complètement vertigineux.
Certaines des expériences les plus tendues et les plus dérangeantes du monde du jeu ont commencé comme quelque chose de sain ou de bénin. Des combats de boss provoquant des cauchemars aux mondes fantastiques regorgeant d'abominations Eldritch, voici quelques-uns des jeux les plus terrifiants involontairement auxquels vous pourriez jouer, juste à temps pour Halloween.
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Rentrés chez eux
Gone Home est peut-être l'un des jeux les plus bénins de cette liste, mais cela ne change pas à quel point il peut être potentiellement effrayant. Il n'a pas été créé pour vous effrayer, mais il le peut certainement si vous ne surveillez pas. Vous êtes chargé d'explorer une maison vide au milieu d'une averse torrentielle, obligé de trébucher dans le noir tout en essayant de comprendre où sont allés vos parents et votre petite sœur.
Bien qu'il n'y ait rien d'effrayant objectivement dans cette excellente aventure riche en récits, vous n'y pensez pas lorsque vous vous aventurez dans une autre pièce faiblement éclairée en pensant que vous pourriez trouver la tête de votre petite sœur sur un plateau à tout moment. Il ne vise pas à vous forcer à paniquer, mais il fait un travail admirable en vous gardant malgré tout sur le bord de votre siège.
Super Mario 64
Mario peut sembler innocent et amusant, mais il y a certainement quelque chose d'étrange et d'inquiétant à propos de Super Mario 64. C'est peut-être le sentiment que vous êtes absolument, totalement seul. C'est peut-être le look légèrement rebutant de certains des sprites de personnages. Quoi qu'il en soit, certains sentiments particulièrement inquiétants s'installent lorsque vous vous frayez un chemin dans le monde du jeu et ils ne lâchent pas.
Des rires troublants en tentant d'entrer dans de nouvelles scènes, un piano à crocs, un escalier qui n'en finit pas et d'autres décors particulièrement inconfortables vous attendent. Il y a quelque chose d'intrinsèquement effrayant qui imprègne à peu près tout ce que vous voyez tout au long du jeu, et bien qu'il soit difficile de mettre le doigt dessus au début, finalement lorsque vous retirez les couches, vous commencez à voir exactement que le jeu n'est pas aussi jovial qu'il tente de vous faire réfléchir.
Attaché à la terre
Bien sûr, Earthbound est surréaliste. Mais cela ne le rend pas effrayant, n'est-ce pas? C'est exactement là que tu te trompes. Mais il ne faut pas oublier le cauchemar infernal d'un boss final qu'est Giygas. Un discours fragmenté et une vision horrible de cet ennemi obsédant font de cette rencontre une rencontre totalement inattendue après un jeu qui vous oppose à des ennemis fantaisistes et combat aux côtés d'un nommé Poo.
Si vous n'êtes pas convaincu, la prochaine fois que vous aurez un moment libre, écoutez uniquement le thème de la bataille de Giygas et voyez si vous avez toujours l'impression de vous promener joyeusement dans un jeu pour enfants.
Ecco le dauphin
Un jeu sur les dauphins semble assez docile, n'est-ce pas ? Un regard sur la vie sous la mer doit être relaxant et tranquille. C'est si ledit jeu n'est pas l'Ecco the Dolphin de Genesis. Jouer en tant qu'Ecco est assez divertissant, mais c'est aussi incroyablement bizarre et troublant.
L'extrême isolement de la navigation dans les eaux, l'évitement des meurtres potentiels assez fréquents, la lutte contre les extraterrestres et le fait qu'Ecco soit en fait un voyageur dans le temps en font un cocktail étrange qui semble positivement lynchien. Vous n'avez peut-être remarqué la difficulté anormalement austère que lorsque vous étiez enfant, mais en tant qu'adulte, il est difficile de manquer les harmoniques les plus dérangeantes.
La Légende de Zelda : Le Masque de Majora
Alors que la franchise Legend of Zelda est surtout connue pour ses héros intemporels et ses aventures palpitantes, le masque de Majora de la Nintendo 64 est connu pour une lune odieuse et souriante qui est sur le point de s'écraser et de détruire un monde appelé Termina. C'est à Link de sauver Termina en seulement 72 heures alors qu'un compte à rebours effrayant s'ensuit.
Pour l'aider dans son aventure, Link doit prendre la forme d'autres personnages en portant des masques spéciaux, complétés par des séquences grotesques qui le soumettent à des transformations inquiétantes ainsi que des donjons et quêtes secondaires complets étranges. L'élégie du vide et le temple de la tour de pierre sont à eux seuls horribles, mais être capable de lever les yeux et de voir le sourire vide et sans âme de la lune est de loin l'une des caractéristiques les plus effrayantes du masque de Majora.
Minecraft
Minecraft peut être un jeu inconfortable en soi, en particulier pour les nouveaux joueurs qui ne sont pas habitués aux vastes étendues, souvent accablantes, sans ressources réelles vers lesquelles se tourner et aux essaims de monstres qui descendent à la tombée de la nuit. C'est un jeu qui est complètement dépourvu d'autres joueurs ou même de PNJ à qui parler. Si vous tombez sur un autre joueur humanoïde, vous ne pouvez toujours pas parler avec lui ou même interagir d'une manière au-delà de la violence.
C'est un peu comme être bloqué sur un monde extraterrestre sans véritable moyen de communiquer avec les habitants. Si cela ne vous fait pas peur, réfléchissez au fait que la plupart du temps, la seule chose qui vous protège des araignées, des zombies, des lianes et des Endermen qui sortent la nuit sont des zones bien éclairées et banales des portes.
Ne pas mourir de faim
Le titre de gestion des ressources sans prétention de Klei Entertainment ne semblerait pas si effrayant s'il ne vous forçait pas dans le noir à fouiller de temps en temps. Tout comme avec des jeux comme Minecraft, l'obscurité est pleine d'ennemis dangereux et d'autres moyens pour vous de faire face à une disparition prématurée.
Oh, et il y a peu ou pas d'instructions qui vous sont fournies pour vous maintenir à flot dès le début. À défaut des creepsters grotesques qui se cachent dans le noir, l'esthétique de Don't Starve est plus effrayante que la plupart. De plus, le fait que le cœur du jeu soit de ne pas mourir de faim (et de rester en bonne santé et sain d'esprit) ne plaira probablement pas à certains joueurs.
Bordeciel
Skyrim est extrêmement à la mode en ce qui concerne les paramètres de haute fantaisie, il a des aventuriers costauds, des races étranges de personnes et beaucoup de magie à faire. Cela peut même sembler tout à fait normal lorsque vous partez seul après avoir échappé de peu à votre propre disparition, même avec des dragons qui réduisent en cendres des villes. Mais une fois que vous regardez attentivement ce qui se passe autour de vous, les choses se dissolvent rapidement dans un réseau d'horreur lovecraftien.
Des dragons morts-vivants, des quêtes morbides, des cultistes et plus encore briseront la façade de la normalité derrière laquelle Skyrim opère. Parler aux habitants de la ville ne vous sauvera même pas du sentiment de terreur qui se développe lorsque vous vous aventurez seul dans de vastes terres souvent inexplorées, car elles sont tout aussi étranges que les créatures que vous êtes entraîné à tuer. Vous êtes peut-être Dragonborn, mais vous êtes toujours totalement et totalement seul.